我最近发现C#中的结构可以有方法。非常意外地,我发现自己一直在我的代码中使用空结构的静态方法,而不是我认为我正在使用的静态类的静态方法!例如publicstructFoo{publicstaticvoidBar(Paramparam){...}}此时它并没有真正用作结构,因为它根本没有任何属性!这与使用类的静态方法(静态或其他)有很大不同吗?有什么理由比另一个更喜欢一个吗?(我的直觉告诉我,使用静态结构方法至少不那么直观) 最佳答案 不,静态成员属于类型,而不属于类型的实例。声明静态类成员和静态结构成员之间没有区别(无论是在性能还是
所以我有这个模拟扩展方法,它将一个值更改为另一个值:publicstaticvoidChangeValue(thisintvalue,intvalueToChange){value=valueToChange;}当我尝试使用它时:intasd=8;asd.ChangeValue(10);Debug.Log(asd);它返回8而不是10。虽然值在ChangeValue方法内部发生了变化,但它并没有改变“asd”的值。我需要向该方法添加什么,以使其更新“asd”? 最佳答案 如果不使用return值或ref参数,您将无法做到这一点。后者
我正在使用EntityFramework,我有一行代码将var转换回数据库的iint。varrecord=context.enrollments.SingleOrDefault(row=>row.userId==int.Parse(UserID)&&row.classId==int.Parse(ClassID));每当我尝试运行它时,我都会收到rhis错误。“LINQtoEntities无法识别‘Int32Parse(System.String)’方法,并且无法将此方法转换为存储表达式。”我也试过varrecord=context.enrollments.FirstOrDefault(
C#提供以下signaturecharacteristics在函数重载时使用。我们知道重载只考虑参数;它们的数量和类型,但多态性的目标是根据调用策略提供相同的名称但不同的用法。如果我有一个类包含两个具有相同名称和签名的方法,而一个是静态的而另一个不是,C#编译器会抛出一个错误;“Classalreadydefinedamembercalled'foo'withthesameparametertypes”.对这两种方法的调用将有所不同;一个带有对象名称,一个带有类名称的静态。因此调用策略没有歧义。那为什么会报错呢?classExample{publicvoidfoo(){}publics
是否可以在C#泛型方法中返回对象类型或Nullable类型?例如,如果我有一个List的安全索引访问器我想返回一个值,以后可以用==null检查或.HasValue().我目前有以下两种方法:staticT?SafeGet(Listlist,intindex)whereT:struct{if(list==null||index=list.Count){returnnull;}returnlist[index];}staticTSafeGetObj(Listlist,intindex)whereT:class{if(list==null||index=list.Count){return
我想写的代码是这样的:voidMethodOnThreadA(){for(;;){//Dostuffif(ErrorConditionMet)ThrowOnThread(threadB,newMyException(...));}}voidMethodOnThreadB(){try{for(;;){//Dostuff}}catch(MyExceptionex){//Dotherightthingforthisexception.}}我知道我可以让线程B以线程安全的方式定期检查线程A是否设置了标志,但这会使代码更加复杂。我可以使用更好的机制吗?这是一个更具体的定期检查示例:Diction
我目前正在优化一个应用程序,经常进行的操作之一是读写二进制文件。我需要两种类型的函数:Set(byte[]target,intindex,intvalue);intGet(byte[]source,intindex);按大端和小端顺序处理有符号和无符号的short、int和long需要这些函数。下面是我做的一些例子,但我需要评估一下优缺点:第一种方法是使用Marshal将值写入byte[]的内存,第二种方法是使用普通指针来完成此操作,第三种方法是使用BitConverter和BlockCopy来完成此操作unsafevoidSet(byte[]target,intindex,intva
一个例子最能说明问题:publicinterfaceIA{voidfoo();voidbar();}publicclassA:IA{publicvirtualvoidfoo(){Console.Write("foo");bar();//callvirtualmethod}publicvirtualvoidbar(){Console.Write("bar");}}publicclassInterceptor:IInterceptor{publicvoidIntercept(IInvocationinvocation){Console.WriteLine("Intercepted:"+in
stringGet(stringkey){lock(_sync){//DoSomething}}如果DoSomething只依赖于键,我想要依赖于键的锁。我认为它可能是带有同步对象的字典。有没有完整的解决方案?像真实的例子Whatisthebestwaytolockcacheinasp.net? 最佳答案 好吧,你可以创建一个Dictionary并懒惰地用要锁定的对象填充它。例如:readonlyDictionarydictionary=newDictionary();readonlyobjectdictionaryLock=new
通常我们使用此代码:privateEventHandler_updateErrorIcons;publiceventEventHandlerUpdateErrorIcons{add{_updateErrorIcons+=value;}remove{_updateErrorIcons-=value;}}是否有类似自动属性的快捷方式?像这样的东西:publiceventEventHandlerUpdateErrorIcons{add;remove;} 最佳答案 是的。去掉{添加;去掉;}部分和支持委托(delegate)字段,你就成功了